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《忍界小鬼》遊戲評測:火影忍者激爽打鬥
《忍界小鬼》是知名日本動漫《火影忍者》改編而來的遊戲,《忍界小鬼》拋棄瞭火影遊戲的一貫卡牌系統,給玩傢足夠的操作空間,畫面精美,操作爽快。下面一起來看看《忍界小鬼》遊戲評測吧。
人物系統:
這個遊戲選擇一個人物,最開始有三個選擇。佐助,鳴人,小櫻,,因為這個遊戲暫時沒有組隊,和你一起的就是你招募的隊友,不是玩傢,一開始如果你選擇一個,另外兩個角色會自動加入你的隊伍,所以你的隊伍一開始就有三個人,但選人物主要是你自己能控制它用技能,其他隊友都是電腦控制隨機技能攻擊所以選人也很重要,推薦小櫻,能奶能防能救人很是實用,鳴人和佐助無用技能多你可以禁用電腦控制就會單一發你選擇的技能瞭。如果你以後還台中商標註冊想招募隊友,需要好友度,一天隻能加10好友度(不是VIP,VIP次數會增加),100好友度才能進入你的隊伍,這就是基本的人物系統!
裝備系統:
裝備系統和其他遊戲基本無差別。隻不過裝備很多,因為一個人台中商標申請類別物就可以戴一套裝備。裝備開始時一級的,等你到十級,買書和收集材料把裝備升到10級,遊戲裝備沒有什麼套裝啊什麼的,隻是單純的升階。然後是強化,強化感覺是最花錢的,因為裝備多,不可能每一件強化,所以要有針對,目前我隻瞭解三個開始的角色,推薦開始衣服和腰帶最好都強化(防禦和血),佐助開始需要強項鏈和武器,小櫻需要護額(補魔法,多加幾次血),鳴人要強武器。武器還可以打寶石,目前還沒有打過寶石!
技能系統:
這裡主要講人物的技能系統,在戰鬥中你隻能操作你主角色的技能釋放,這點我不太喜歡,降低瞭操作性。每個人物有8個技能,隨著人物的升級,技能慢慢打開,技能可以禁止一些,關上一些你不需要的技能,因為你其他角色是自動釋放技能,所以一定要禁止你不要的技能,佐助要魔法攻擊,小櫻隻要加血的加防很好用,鳴人我推薦做任務帶色誘術和螺旋丸。
寶寶系統:
召喚寶寶隻有用契約書,契約書目前隻能兩種途徑,一個是禮包(新手禮包和VIP禮包),一個是花錢(銀幣隻能開最高藍色的寵,垃圾,50金幣能開出紫色寵,建議使用),至於羈絆技能,就是說你戰鬥中有和你配對的寶寶,會激發羈絆技能,其他好多帖子有詳細解釋,這裡就不贅述瞭,寶寶技能和夢幻西遊差不多,什麼連擊啊什麼的,很容易懂的!
體力系統:
玩傢的大部分行為都需要體力的支持,體力完瞭,隻能花金幣買,或者是禮包送的面包回復體力,每天中午12點和晚上6點送50點體力。
PK系統:
競額技場可以對戰,隻不過不是玩傢實時對戰,你在跟電腦自動在打。競技場有排名,排名越高你拿的銀幣越多!修煉系統:可以給你夥伴加經驗值,建議小櫻優先,加血多,過任務有保障!
綜合建議(一些小技巧吧):前期金幣很多,有禮包獎的,所以可以先用金幣召喚紫色的寶寶,一個就能幫你順利過任務,但是金幣不能用完,別看你開始銀幣很多,後期缺的要死,用金幣領大量銀幣每天都得做。還有就是你物品欄有神秘商店,有錢就買裡面的材料和裝備書,都是很便宜的,你後期會用到的。後面還會有懸賞系統,每日做的次數有限,所以盡量調經驗多的做吧。還有走路的時候要小心,盡量不要碰到怪,浪費體力,除非你想刷材料升級。
總結:
《忍界小鬼》在畫面上非常不錯,主要玩法系統也都比較成熟,原作粉絲強烈推薦。
如果你想暢玩更多變態手遊+滿vip版手遊,歡迎點擊下載3733遊戲盒子。
台灣商標註冊查詢
《忍界小鬼》是知名日本動漫《火影忍者》改編而來的遊戲,《忍界小鬼》拋棄瞭火影遊戲的一貫卡牌系統,給玩傢足夠的操作空間,畫面精美,操作爽快。下面一起來看看《忍界小鬼》遊戲評測吧。
人物系統:
這個遊戲選擇一個人物,最開始有三個選擇。佐助,鳴人,小櫻,,因為這個遊戲暫時沒有組隊,和你一起的就是你招募的隊友,不是玩傢,一開始如果你選擇一個,另外兩個角色會自動加入你的隊伍,所以你的隊伍一開始就有三個人,但選人物主要是你自己能控制它用技能,其他隊友都是電腦控制隨機技能攻擊所以選人也很重要,推薦小櫻,能奶能防能救人很是實用,鳴人和佐助無用技能多你可以禁用電腦控制就會單一發你選擇的技能瞭。如果你以後還台中商標註冊想招募隊友,需要好友度,一天隻能加10好友度(不是VIP,VIP次數會增加),100好友度才能進入你的隊伍,這就是基本的人物系統!
裝備系統:
裝備系統和其他遊戲基本無差別。隻不過裝備很多,因為一個人台中商標申請類別物就可以戴一套裝備。裝備開始時一級的,等你到十級,買書和收集材料把裝備升到10級,遊戲裝備沒有什麼套裝啊什麼的,隻是單純的升階。然後是強化,強化感覺是最花錢的,因為裝備多,不可能每一件強化,所以要有針對,目前我隻瞭解三個開始的角色,推薦開始衣服和腰帶最好都強化(防禦和血),佐助開始需要強項鏈和武器,小櫻需要護額(補魔法,多加幾次血),鳴人要強武器。武器還可以打寶石,目前還沒有打過寶石!
技能系統:
這裡主要講人物的技能系統,在戰鬥中你隻能操作你主角色的技能釋放,這點我不太喜歡,降低瞭操作性。每個人物有8個技能,隨著人物的升級,技能慢慢打開,技能可以禁止一些,關上一些你不需要的技能,因為你其他角色是自動釋放技能,所以一定要禁止你不要的技能,佐助要魔法攻擊,小櫻隻要加血的加防很好用,鳴人我推薦做任務帶色誘術和螺旋丸。
寶寶系統:
召喚寶寶隻有用契約書,契約書目前隻能兩種途徑,一個是禮包(新手禮包和VIP禮包),一個是花錢(銀幣隻能開最高藍色的寵,垃圾,50金幣能開出紫色寵,建議使用),至於羈絆技能,就是說你戰鬥中有和你配對的寶寶,會激發羈絆技能,其他好多帖子有詳細解釋,這裡就不贅述瞭,寶寶技能和夢幻西遊差不多,什麼連擊啊什麼的,很容易懂的!
體力系統:
玩傢的大部分行為都需要體力的支持,體力完瞭,隻能花金幣買,或者是禮包送的面包回復體力,每天中午12點和晚上6點送50點體力。
PK系統:
競額技場可以對戰,隻不過不是玩傢實時對戰,你在跟電腦自動在打。競技場有排名,排名越高你拿的銀幣越多!修煉系統:可以給你夥伴加經驗值,建議小櫻優先,加血多,過任務有保障!
綜合建議(一些小技巧吧):前期金幣很多,有禮包獎的,所以可以先用金幣召喚紫色的寶寶,一個就能幫你順利過任務,但是金幣不能用完,別看你開始銀幣很多,後期缺的要死,用金幣領大量銀幣每天都得做。還有就是你物品欄有神秘商店,有錢就買裡面的材料和裝備書,都是很便宜的,你後期會用到的。後面還會有懸賞系統,每日做的次數有限,所以盡量調經驗多的做吧。還有走路的時候要小心,盡量不要碰到怪,浪費體力,除非你想刷材料升級。
總結:
《忍界小鬼》在畫面上非常不錯,主要玩法系統也都比較成熟,原作粉絲強烈推薦。
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